毎日更新やめましたー(笑) twitterメインにするかも?
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こんなの真のチラ裏であるツイッターでつぶやけばいいんだが、
文字数的に収まりそうに無かったのでこっちで。
FEZ知らない人はさっぱり分からんだろうなw
過疎時刻の防衛側、人数割れのまま30分程経過。
他の戦場が終わり、その戦場に人が集まりだす。もちろん2ゲージ近く負けている。
ゲージは確かに負けているが、敵の領域がそんなに広く無い。
動き方を間違えなければ、時間切れで防衛勝利も十分にありえる。
・・・が、
テンプレ通りにオベ展開開始。
キマ2回ぶつけても負けるかもしれないゲージ差で
1からオベ展開してる場合じゃないだろうと。
そして、特に意味もなく前線特攻していくヤツ。
今からガチっても100%負けるだろうと。
まず、オベを一切立てず、皆一丸となって行動する。
折られるオベが無い→狙うは敵のオベだけ
敵のオベを折る→領域ダメージが減り、時間切れ防衛成功の確率があがる。
軍チャで、「今からテンプレ展開しても100%負ける、
敵のオベを折る事・死なない事だけを考えて動けば、もしかしたら時間切れで勝てる!」
という意味合いの発言をしたんだが、返ってきた言葉に唖然。
『それよりも、さっさとオベを前線に立てて
敵に折ってもらった方が早い』
目を疑ったわ・・・。
何がどう早いん?
勝つ気無いなら何でこの戦場に入ってきたん?
昔はこんなんじゃ無かった。
本当に勝ちにこだわって、皆で試行錯誤しながら頑張った。
考えに考えた結果、勝利を収めた時の喜びは比喩しがたいものだった。
・・・そうか、そういう事を経験した事の無いプレイヤーが多くなったのか・・・。
それなら確かに、上記のような発言をするプレイヤーが出現する意味も理解出来る。
いわゆる『温度差』ですね。
乙字が改変され、一時攻め有利(ってか攻め勝利)MAPがあったんですよ。
何とか防衛する事は出来ないかと考え抜いた人が居て、
その人の指示の元、防衛数連勝を収めました。
あの時の達成感は異常ですよ。
皆が一致団結して動けばココまで変われるんだ・・・!!と思った瞬間。
あれ以上の快感はどのネトゲでも味わって無い。
またそういうFEZをやりてぇ・・・。
いっそスコア廃止した方が、 『勝ち』 か 『負け』 しかないから皆真剣になるのかもしれない。
長くなりましたが、
1、2人がワーワー喚いた所で戦場なんて動きません。
テンプレ通りにしか進みません。
じゃあ、参加してる50人が『勝ち』を目指したら・・・!
どんな状況下からも諦めない事が、FEZの真の面白さへと繋がると思っています。
『勝ち』ましょう。
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