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このカテゴリータグが復活するとは思わんかった。
日本はβテストだけで終了してしまったRO2。
このたび、韓国もβが終了してしまうようです。
が、
まったくの新しいゲームとして再出発する様で、相当の仕様変更があるっぽいです。
以下変更点。
・自由にジョブチェンジできる「コンプレックスジョブチェンジシステム」 →破棄
・職業固有のスキルを他の職業でも使えるよう にする「スペシャリティシステム」 →破棄
・武器そのものが成長していく「武器成長システム」 →破棄
・「RO」で人気の高い要素である職業 →追加
・システムや転職システム →追加
・カードシステム →追加
・ペットシステム →追加
・織物を作れる「織りシステム」 →新要素
戦闘と生活の両方を楽しめる「デュアルライフシステム」 →新要素
「RO2」の初期コンセプトは、
「RO」のエッセンスを活かした新機軸の3DMMORPGというものだったが、
リニューアルバージョンはまさに“「RO」 の3Dグラフィックス版”といった印象
らしいです。
これはROのR化によって離れる客を捕まえようというもくろみなのか・・・!?
何はともあれ、BGMは今だに頭に残ってて、すごい楽しかったゲームという印象。
思い出って怖いね。
ってコトで、開始されたらまたノリコメーすると思います( ゚∀゚)=3
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